当摘下头显的那一刻,现实的光影缓缓重叠,这场由HTC ...
HTC联合中国数字文化集团有限公司与国家图书馆共同推出“小王子:星旅奇遇——沉浸式大空间体验展”,依托HTC VIVE领先行业的XR软硬件和LBE大空间技术,HTC将小说中的奇幻场景,转化为虚实交融的折纸世界。
3月24日,HTC旗下的网页内容分发平台VIVERSE宣布推出一款沉浸式自由漫游VR与线下娱乐体验项目——《武士之梦:大阪城的幽灵》。据悉,该项目由日本放送协会(NHK)、NHK Promotions、NTT DOCOMO ...
2026年3月,两件事几乎同时发生。Apple在visionOS 26.4中悄然推送了一项名为Foveated Streaming的新能力,官方文档将其描述为让visionOS应用能够从远程串流端点显示高分辨率、低延迟沉浸式内容的底层架构;与此同时,HTC Valve正式披露旗下即将发布的Steam Frame头显,将注视点流式传输列为其核心竞争力,声称相关技术可以带来超过10倍的细节提升,且无需 ...
什么是LBE 2.0? 按照HTC方面的定义,它是以“实时互动、文化共鸣和情感链接”为特征的沉浸式大空间体验新阶段。与此相对,1.0时代的典型特征是“扎堆历史、建筑,或追求酷炫、猎奇”。
TOKYO & TAIPEI, Taiwan--(BUSINESS WIRE)--HTC Corporation, a global leader in innovative smartphone and virtual reality platforms, today announced the signing of a strategic Memorandum of Understanding ...
从《小王子:星旅奇遇》项目可以看到,大空间沉浸式体验正处在由技术驱动向“内容+技术+运营”协同驱动转型的关键阶段。以HTC为代表的技术方,正在通过平台化能力与高品质内容策略,推动行业迈向标准化与规模化。
HTC's VIVE Eagle supports multiple AI platforms including Gemini and OpenAI HTC plans Asia-first strategy, expanding to Japan, Southeast Asia in Q1 2026 Privacy ...
HTC announced its revenue for July 2025 and the financial results for the second quarter of 2025 on August 6. Constrained by slowing momentum in hardware product sales as well as weak performance in ...
进化动力的demo通过在VR设备上加装一个小鱼眼摄像头,基于SLAM算法识别出场景的位置,并通过图像的变化反向计算出头显的移动,结合IMU,实现类似HTC ...