GDC 2011游戏大会上,AMD展示了一款特别针对Autodesk Maya 2011动画渲染软件开发的新插件“Bullet Physics”,基于开源物理引擎Bullet和开放业界标准OpenCL开发而来。 Maya 2011 Bullet Physics插件支持AMD APP加速并行处理技术,可以在AMD处理器和AMD FirePro专业显卡平台上实现硬件 ...