近日英伟达官方宣布,《巫师4》将采用全新的RTX Mega Geometry技术,带来更高的帧率与更低的显存占用。 英伟达在采用Blackwell架构的RTX 50系显卡中,引入了RTX Mega Geometry全新技术。RTX Mega Geometry虽然是一项独立技术,但实际上是与DLSS 4.5深度协同的。在渲染管线处理 ...
《巫师4》采用RTX Mega Geometry技术,实现更高帧率、更低显存占用,结合DLSS 4.5优化光线追踪,提升游戏视觉体验。点击了解技术细节! 近日英伟达官方宣布,《巫师4》将采用全新的RTX Mega Geometry技术,带来更高的帧率与更低的显存占用。 英伟达在采用Blackwell架构 ...
上周,英伟达公布了RTX Mega Geometry技术,这是一种处理实际几何图形的无数三角形的超高效方法,可用于全景光追,而Epic虚幻5引擎的Nanite则没有这种功能。英伟达计划与微软共享,为游戏带来新的“标准”。 根据媒体报道,《心灵杀手2》将是首个采用RTX Mega ...
【本文由小黑盒作者@明天去月球于03月10日发布,转载请标明出处!】 我们可以确认,《巫师IV》将采用NVIDIA RTX Mega Geometry技术,为CD PROJEKT RED的下一款《巫师》游戏加入NVIDIA最新的光线追踪技术。NVIDIA 此前表示,自开发初期就与 CD PROJEKT RED 合作,游戏将搭载 ...
一些您可能无法访问的结果已被隐去。
显示无法访问的结果