Basado en un entorno de desarrollo y código abierto, Arduino se ha convertido en una de las plataformas más utilizadas en educación para que los estudiantes aprendan programación y robótica a través ...
Armar un robot se ha vuelto una de las actividades preferidas por quienes han tenido contacto con este tipo de tecnologías. Ya son muchos los eventos realizados en torno a esta propuesta, desde ...
La explosión en el aula de materias como programación o robótica está ya cerca de producirse en ciertos países como España. Scratch y lenguajes visuales ya forman parte del vocabulario común en ...
Aunque de nacimiento reciente, el robot educativo mBot de Makeblock ya se ha hecho un hueco en un mercado al auge, como es el de la tecnología educativa. Sus virtudes: fácil, sencillo, versátil y, ...
De mano de BQ , nos presentan a Zowi , un robot a medio camino entre un juguete avanzado y una puerta a la comprensión de la tecnología; para que de un modo entretenido y abierto acercar la tecnología ...
Arduino es un entorno de desarrollo y código abierto que sirve para adentrar al alumnado en la programación y la robótica. Mostramos tres formas diferentes de utilizar Arduino con los estudiantes de ...
El aprendizaje de la programación suele ser un camino que conlleva diversos desafíos: comprender las estructuras, el lenguaje, la sintaxis y muchos otros factores. Y si a esto se le suma el interés ...
Kickstarter está lleno de proyectos centrados en fomentar el interés por la electrónica y la programación, como robots educativos, juegos de mesa, consolas… Además, muchos de estos proyectos apuestan ...
En los últimos años han ido surgiendo distintas iniciativas para fomentar el interés por el mundo de la programación y la robótica en los más pequeños. En esta ocasión os hablamos de Vortex, un ...
La empresa valenciana Infortisa ha creado el robot Frank-1, un proyecto "pionero en España" diseñado para que los más pequeños aprendan mediante un solo juego ciencia, tecnología, ingeniería y ...
La tecnología evoluciona a pasos agigantados, transformando cada aspecto de nuestra vida cotidiana, desde cómo interactuamos con otros hasta la manera en que trabajamos y nos entretenemos. Con la ...
Eran apenas unos adolescentes cuando Nerea de la Riva e Iván Gallego comenzaron a diseñar, construir y programar sus propios robots en la sede de la Asociación de Robótica Educativa, Complubot en ...
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