Investing.com - 在游戏平台公司交付强于预期的第四季度业绩并发布超出分析师预估的全年预订指引后,Roblox Corporation (NYSE:RBLX)股价飙升20%。
游戏开发商Roblox第四季营收同比增43%至14亿美元,日活用户达1.44亿同比升69%。
2. 担忧缓解——用户生态健康: 引发 Roblox 从 11 月至 Genie 影响之前跌跌不休的主要原因,就是 Q2-Q3 的几个爆款,随着开学季学生回校,热度快速下滑。第三方监测平台显示 Q4 用户参与度(同时在线人数)环比下滑了近 ...
智通财经APP获悉,得益于2025年第四季度业绩超出预期,Roblox (RBLX.US)周四美股盘后一度暴涨20%。财报显示,Roblox ...
继续加注沙盒游戏。 编者按:本文来自微信公众号“游戏葡萄”(ID:youxiputao),作者 依光流。36氪经授权转载。 前不久,又一款全球大热的产品与腾讯联手了,最近他们有了些新动作。
Roblox Corporation (NYSE:RBLX) 于2026年2月5日发布了2025年第四季度财报演示,展示了关键指标的显著增长,但公司仍处于净亏损状态。尽管收入达到22.2亿美元,超过分析师预期的20.7亿美元,Roblox股价在盘后交易中下跌4.03%至62.86美元,反映了科技股更广泛的市场波动以及投资者对盈利路径的潜在担忧。
去年, Roblox 推出了一个开源AI模型,能够在平台上生成3D物体,帮助用户快速设计家具、车辆和配饰等数字物品。该公司表示,这个名为Cube 3D的工具自去年3月推出以来,已帮助用户生成了超过180万个3D物体。
作为OpenAI早期的创始人,马斯克今年就曾在推文中表示:“OpenAI最初是作为一家开源(这就是我把它命名为“Open”AI的原因)的非营利性公司而创办的,其目的是为了抗衡谷歌,但现在它已变成一家闭源的营利性公司,被微软有效控制。这完全不是我的本意。” ...
Roblox在2025年第四季度展现了强劲增长,收入同比增长43%至$1.4亿。公司还报告预订量激增63%至$2.2亿。日活跃用户显著增长,用户互动时长达350亿小时,比去年同期增长88%,反映出强劲的用户参与度。
但这并没有阻止许多投资者突然放弃视频游戏板块。这一结论最初由 Investing.com 提出,并得到了包括 Jason Schreier 在内的其他人的认同。其中跌幅最显著的是 Take-Two Interactive,其股价在今早跌至六个月来的低点,尽管在收盘时有所回升,但最终仍下跌了 8%。游戏引擎制造商 Unity 也处于类似境地,今天下跌了 24%,同样跌至六个月低点。Roblox ...
荷兰消费者与市场监管局 (ACM) 表示,已收到有关游戏平台Roblox 可能存在不当行为的报告。Roblox ...
IT之家 11 月 19 日消息,据外媒 Engadget 今日报道,Roblox 宣布启动强制年龄核验,所有用户今后必须提交身份证件或进行脸部扫描,否则无法继续使用聊天功能。该政策会率先在澳大利亚、新西兰和荷兰落地,并将在明年初推广到全球。 Roblox 还推出了新的“按 ...