传统游戏或其它 3D 开发,创建的场景和模型都是 3D 的,但确都依靠 2D 屏幕进行观察,多少观察起来有点费劲和偏差。而今 VR 下,我们既然可以以 “身在场景中” 的方式观察虚拟世界,为什么不能以 “身在场景中” 的方式去创建这个虚拟世界呢?Epic 显然认为 ...
Czech developer iNFINITE Production has released UVRF – a free, cross-platform template for hand presence in VR. The open-source demo offers a framework for use in any Unreal Engine project, as well ...
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