这对于美术与TA来说,或许是个好消息。此前顽皮狗TA详细分析过皮肤上的血汗这个例子:当液体溅射到人体皮肤上时,会产生不同大小的液滴,还会渗入毛孔,同时人体并非平面,因此还要考虑不同视角下的折射、衍射效果。
首先,本作自2023年正式启动,至今已有3年。这段时间主要都花在引擎、制作流程以及各类工具的搭建上。项目的总成本约为2000万美元,其中大部分由工作室自行承担,同时也有一位全球性的主要投资方为游戏的宣传提供支持。
试玩版开放了赵云、夏侯惇、孙尚香三名角色,地点定在经典的“街亭之战”。最直观的变化在于角色建模的精细化以及杂兵数量的爆炸式增长。得益于现代硬件,当年因为机能受限而稀稀拉拉的战役,如今终于有了点“千军万马”的意思。
去年10月28日,一款由UE5引擎打造的3D无限流恋爱游戏《恋恋终序》在小红书发布了第一条帖子,几乎没有任何预热,却迅速在平台内掀起讨论。《恋恋终序》小红书官方账号不到一个月时间,项目便光速开启了小范围用户测试。在仅开放两位男主、提供部分主线内容切片,且几乎不设新手引导的情况下,仍取得了相对可观的用户留存表 ...
近日,备受关注的开放世界武侠RPG游戏《金庸群侠传》发布了其首个贺岁宣传片,首次向外界展示了基于虚幻引擎5(UE5)开发的实机战斗画面。此次披露的影像内容,不仅揭示了主角与黄蓉的对决、与莫大的生死较量等场景,更呈现了黄药师、郭靖、欧阳锋、杨过、小龙女、东方不败等经典金庸角色在八卦阵中展开激烈交锋的场面,预示着一个宏大且充满江湖恩怨的世界观。游戏目标平台为PC及主机,具体发售日期尚未明确。
据介绍,《金庸群侠传》基于虚幻引擎5打造,是一款国风武侠开放世界RPG。游戏扎根中国传统文化,力求重现金庸IP中的经典人物与场景,以刀光剑影打磨品质,以侠骨柔情雕琢细节,致力于在玩家心中构建一个鲜活立体的武侠江湖。让玩家在探索世界的过程中,感受到自然风貌与人文气息交织而成的武侠精神。
WccfTech这里使用的说法是,开发者的大意是,玩家将扮演一个“中华版奎托斯”(应该不是制作组原话,而是WccfTech方便外国读者理解而使用的比喻)。这里指的是少年哪吒的故事:剥下恶龙的皮,自刎而死,然后获得重生。
去年春天,CD Projekt RED(CDPR)展示了《巫师4》的一段基于虚幻引擎5(UE5)的技术演示,其视觉效果堪称炸裂: 极致逼真的人群NPC、随运动变形的肌肉细节、茂密的植被,以及在PS5上开启光追后稳定60帧的承诺。
2026年1月15日,有博主发现,米哈游子公司近日密集申请了20多个“雨雾之都”相关商标。普遍认为,这正是该款基于虚幻引擎5(UE5)开发的重量级IP《Varsapura》的正式中文名称。
米哈游进军UE5写实射击游戏!招聘信息曝光全新硬核项目,或与腾讯展开正面竞争。探索米哈游如何突破二次元赛道,打造高质量在线服务型游戏。
IT之家 2 月 1 日消息,武侠题材开放世界游戏《金庸群侠传》今日发布贺岁 PV,官方强调,视频中展示的画面与战斗内容均为实机运行效果。 据官方介绍,《金庸群侠传》是一款开放世界国风武侠角色扮演 PC 主机游戏,游戏采用 UE5 ...