嗨,亲爱的AI技术圈的读者们!今天咱们来聊点硬核,却又实在“刚需”的东西——如何让Python和.NET这对东半球&西半球的开发 ...
在当今智能化时代,跨语言调用的需求愈发明显,特别是在C#和Python之间的互通,已经成为许多开发者关注的热点。前不久,我们讨论了使用Progress类在C#中调用Python脚本的方法,然而,这种方法在频繁调用且需要庞大数据交互的应用场景中并不理想。今天,我们 ...
Unity 6正式对外发布,标志着Unity引擎在取消下载收费政策后迎来了首个重大版本更新。此次更新不仅取消了之前备受争议的下载收费,还带来了显著的游戏性能提升和多人功能的增强。 Unity 6引入了众多新工具和功能,如端到端多人游戏工作流、移动Web项目工具 ...
IT之家11 月 17 日消息,Unity 公司今日在 Unite 2023 中向开发人员演示了全新的 Unity 6 引擎,并使用 Syncy Studios 制作《幻想王国(Fantasy Kingdom)》Demo 进行了演示,以强调该引擎的性能与画面改进。 官方介绍称,得益于通过 GPU 常驻绘制(GPU Resident Drawer)、GPU 遮挡 ...
感谢IT之家网友 花生熔岩咔啦雞腿堡、你不是真性情、华南吴彦祖、松直、有鲫雪狐的线索投递! IT之家8 月 23 日消息,正值 3D 引擎 Unity 在华设立合资公司 Unity 中国一周年之际,Unity 全球总裁 John Riccitiello 今日访华,并同中国团队共同发布了全新的“团结引擎 ...