Gaia 是一个强大的世界生成、优化和流媒体系统,可在几分钟内为移动、虚拟现实、控制台和桌面创建令人惊叹的环境。 主要特征: GPU 加速冲压和产卵 为更大的环境提供多地形支持 针对目标平台优化的向导驱动设置 模块化设计,随心所欲 带有水着色器和水下 ...
Assets Store:Stylized Ground Textures (部分贴图),Desert Pack (植物), Magica Bone 2 (角色物理与动画); 使用 DCC 软件制作:包括地形,地形贴图等; mihoyo:角色模型,角色贴图,云朵贴图。 提起沙漠,首先想到的就是广袤无垠的沙丘,裸露的风化侵蚀的岩石,难以寻觅 ...
Unity 5.3中新增加了多场景编辑功能,允许用户将一个大场景以某种逻辑分割成多个小场景并方便的编辑和管理。这在某些情况下会比较有用,是对Unity编辑器对场景编辑能力的一个重要提升。本文将由Unity官方工程师张为,为大家介绍一些多场景编辑的基本功能 ...
二是细节物件,比如花草,树,房子等,以九宫格加载,人跑到哪就加载哪部分物件。 场景信息导出: 可以见项目 UnityMMO-Resource,打开项目的 scene_1001.unity 场景(随便网上找来的,是丑了点): RunningManForTest 就是一个人物模型,用于运行时在场景上跑来跑去,方便 ...
1001 发现栏小程序主入口,「最近使用」列表(基础库2.2.4版本起包含「我的小程序」列表)查看 1005 微信首页顶部搜索框的搜索结果页查看 1006 发现栏小程序主入口搜索框的搜索结果页查看 1089 微信聊天主界面下拉,「最近使用」栏(基础库2.2.4版本起包含「我 ...